↗ ЛИГАРДИЯ ИГРА ЧЕТЫРЁХ ЭПОХ
Об игре ↗

Я страдал— и ты страдай!

Вам тут совет. Опять без заказа.

X
ЭПОХА ВЫЖИВАНИЯВ наше время…
Можно идти своей дорогой. Дома, конечно, была инструкция.
ХОД 01Ну что. Твой ход.

Брось кубик. Посмотрим, куда дойдём.

Потяни поле — оглянись · Колесо — приблизь
НУ ЧТО, ПОШЛИ?

Бросай кубик.
Выбирай дорогу.

Бумажная карта становится дорогой
Брось кубикБрось кубик. Фигурка пойдёт по клеткам.
  1. Брось кубик. Точки дают 1–5 шагов. Выпал парусник — выбери, сколько идти.
  2. На клетке можно поговорить. Короткий вопрос про знакомый совет. Можно за себя, можно за фигурку. Выбирай вопрос, отвечай вслух или про себя — или пропускай. «Картинка и фигурки» откроет картинку для разговора. «Продолжить ход» доведёт оставшиеся шаги того же броска.
  3. На развилке выбери дорогу. Нажми на светящуюся клетку или название пути.
  4. На встрече выбери действие. Под кнопками — что получится. Выбирай, что подходит. «Не сегодня» позволяет пройти мимо без штрафа.
  5. Внутри — картинки и разговор. Что чувствуешь, что думаешь, как тебе рядом? Выбирай, что интересно. Можно вообще не разговаривать.
  6. Кто сейчас говорит? Можно ответить за персонажа или посмотреть со стороны. «Расставить» — выбрать фигурки и поставить их на картинке. «Ещё вопрос» — открыть следующую реплику. Можно думать про себя, можно говорить. Игра ответы не оценивает и не записывает.
  7. Продолжи ход. Оставшиеся шаги никуда не денутся. Отдых вернёт силу, а порыв отнимет её, только если закончить шаги на этой клетке. В центре старший стул встанет в круг; одно место оставили следующему. Игрок из центра может прочитать совет тому, кто ещё идёт, если обоим хочется.
КТО ИДЁТ ПО ЭТОЙ ДОРОГЕ

Кто сегодня идёт?

Твоя фигурка

Странник

Чемодан взял. Куда — по дороге решим.

Облик можно менять по дороге.
МАК